玩法:按時出题,有游戏屏障遮挡内容,提出除障要求,除去屏障便可答题。
游戏:主要作用是遮蔽问题内容,增加赛事的考验要求,并提升趣味性。
武器:作用是加快消除游戏屏障,每个游戏可有1个或以上的武器,採用武器增胜率。
胜方为最快答对的50% ,和方是答对但是较慢的50% ,负方为答错者。
答对得分,答错0分。
基本得分,按答对者速度排序,若300人答对,第1名可得300分;第2名可得299分,如此类推。
最终得分:基本得分 ×(1+程度/ 3 )。
按总分,平均分,胜率、答对率、连胜率,任何标准同分/百分率,便计总时数
分10路英雄,每路再分5粒星,共50个等级,每等英雄占2%。